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MaikK. male

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1

Friday, April 22nd 2011, 12:05pm

Unsere V10B für Railworks

Als eines der ersten Projekte welches Wir als Team in Angriff genommen haben ist die V10B des ehemaligen FEW Blankenburg.
Das Vorbild

Also Zeichnungen und Skizzen gesichtet, die Lok mal grob vermessen und viele Fotos gemacht.
Der Anfang

Erste Polygone


Und immer so weiter

Irgendwann die ersten Farbtupfer


Nachdem wir so halbwegs mit dem 3D Modell was anfangen konnten ging es zu weiteren Entwicklung und zum Ingame bringen in die virtuelle Werkhalle.

Zur selben Zeit etwa entstand der Anfang des Cabview.


Nach langer Zeit endlich die ersten Ingame Aufnahmen

Und weitere Varianten entstanden




Im Moment kämpfen wir alle noch etwas mit den letzten Tücken der Lok. Sounds müssen noch erstellt und Animationen angepasst werden. Ist diese Aufgabe abgeschlossen gehen die ersten Loks zu euch auf die Reise.
Grüße vom RLB Team
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cabmaker251

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2

Thursday, April 28th 2011, 8:37pm

hi ..

Ja schön, dass jetzt alle sehen können wie eine Lok entstehen kann wenn man "am Ball bleibt" ..
weiter so ..

mfg
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Patrick male

Chef ^^

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3

Friday, April 29th 2011, 9:20am

Allerdings :sdanke:
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MaikK. male

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4

Saturday, June 18th 2011, 8:36pm

Guten Abend

Ich habe mich nochmal hingesetzt und das komplette Cab überarbeitet, neue Texturen, andere Animationen usw und ich habe mal andere Shader benutzt.
Das ist auf den Bildern mit der Bremse gut zu sehen.
Im Editor

Ingame


Nun mal die Shader und deren Effekte an der Bremse


Und mal eins vorne raus


Gruß Maik
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Truckmichel male

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5

Saturday, June 18th 2011, 9:53pm

Hallo Maik,
suuuuuuper Lok und am schönsten finde ich auch noch die Schachtel Juwel (Alt) und die Streichhölzer aus Riesa! :prkissen:
Schönen Sonntag euch allen!

Gruß Michel
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"Grüße vom Rennsteig!"

cabmaker251

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6

Sunday, June 19th 2011, 10:45am

W.O.W. jetzt bin ich aber beeindruckt ..

hatte es gestern ignoriert, da mich die Neigungsverhältnisse und die topographischen Höhen in Michaelstein verärgert hatten ..
aber das Cab sieht jetzt ja mal ganz anders aus - aber hallo !

und mit den Fensterglas-Shader-dingsda scheints mit der dyn. Vegetation auch zu funzen - Klasse !

mfg
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Rosenkill male

Moderator

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7

Wednesday, June 22nd 2011, 7:40am

Wow ::prtadaa:

Da merkt man ja fast ein öliges Geruch, Bombastisch damit wirds spass mit dem Gleisbauzug in Blankenburg rumzufahren.

MfG

Rosenkill
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MaikK. male

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8

Friday, August 12th 2011, 10:14pm

Projekt eingestellt
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